Siirry suoraan sisältöön

Taiteen ja muotoilun historia (5 op)

Toteutuksen tunnus: MU00DV91-3023

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Nicholas Sweetman
Vastuuopettaja
Nicholas Sweetman
Ryhmät
GDKV23KM
Game design, part-time studies
Opintojakso
MU00DV91

Toteutuksella on 5 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 14 t 30 min.

Aika Aihe Tila
To 20.02.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Art and design history MU00DV91-3023
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
To 20.02.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Art and design history MU00DV91-3023
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Pe 14.03.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Art and design history MU00DV91-3023
K219 Hoitoluokka+teoria (54), kirjastorakennus
To 03.04.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Art and design history MU00DV91-3023
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
To 24.04.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Art and design history MU00DV91-3023
T104 Isosali (34+1), Taidetalo
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Taidehistoria:
Osaat tunnistaa pääpiirteet eri taidekausista ja osaat taidehistorian aikajanan.

Muotoilun historia:
Tiedät pääpiirteittäin muotoilun historian kehityksen ja siihen liittyen myös oman ammattialasi historian.

Sisältö

Taidehistoria:
- Miten taidekaudet sijoittuvat ajallisesti?
- Mitkä ovat eri taidekausien tuntomerkit?

Muotoilun historia:
- Mikä on eri tyylikausien kronologia
- Mitkä ovat eri tyylikausien tuntomerkit?
- Mikä on muotoilun yhteiskunnallinen merkitys?

Ammattialaan sovelletut tehtävät, jotka yhdistävät Taiteen ja muotoilun historian, Kuvataiteen sekä Muodonanto-opintojaksojen opintoja.

Opiskelumateriaali

Learning materials
– Lectures and demonstrations with accompanying downloadable documentation for reference.
– Downloadable Work sheets and exercises
– Links and tutorials on Learn.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Kurssi on pääosin verkossa. Luennot ovat vain ryhmän kontaktipäivinä.

Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

RDI will be integrated where possible.

Tenttien ja tehtävien ajoittuminen

Deadlines:
– In order to benefit from the dedicated feedback sessions students must have at least partially completed the assignments on review at that time.
– If a student misses the deadline for an assignment feedback session, no assurance of feedback at a later date can be given. Current works take precedence.
– If a student can not achieve a required deadline the lecturer must be informed and an extension will be negotiated.
– Unauthorised late return of course assignments will have an effect on final grading.

Opiskelijan työmäärä

Students complete assignments independently. In class, student will receive feedback and deepen their expertise.

Toteutuksen osien kuvaus

The student will create a series of visual reference boards and AI designs based around a theme and/or time period.
Elements include:
Primary visual research documents (mood boards, lifestyle boards, architectural, cultural and historical reference boards)
Exploration of game related environments, concept art/key art pieces or character designs
Iterative design methods using AI as a starting point

Colour and shape language design in Fine Arts, Decorative Arts, Product design, Industrial Design, Film and the Graphic Arts
Stylistic Analysis of Art & Design Movements

Lisätietoja opiskelijoille

Further information
– Demonstrations and lectures provide relevant theoretical content.
– Students complete a series of assignments independently with the help of instructions provided on Learn.
– Students will receive dedicated feedback sessions on their assignments at regular intervals
– Students will deepen their expertise in their understanding of the history of art and design, reviewing the development of drawing techniques, the influence of cultural, psychology, scientific, political and philosophical thought on art and design movements, and the universality of shape and colour language within cultures.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Assessment Methods:
Collaborative Learning outcomes (Group works)
Peer review and self-evaluation
Register of Attendance
Adherence to schedules and deadlines
Activity Checklists
Performance Rating scale for classroom and homework assignments

Assessment Criteria
Students ability to develop ideas, logical thinking, creativity, ability to communicate one’s ideas both verbally and visually, quality of work, ability to follow instructions, ability to work to deadlines, level of attendance, activity and contribution to class, evidence of improvement in technical/design/aesthetic skills.

Grading. Fail, Incomplete, 1: pass, 2: pass+ 3:commended 4: Highly commended 5: Distinction

Siirry alkuun