Siirry suoraan sisältöön

Animaatio ja liikkeenkaappaus (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00DL22-3008

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
07.04.2025 - 21.04.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle ei ole vielä alkanut.
Ajoitus
01.08.2025 - 31.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Marko Siitonen
Panu Vuoristo
Ryhmät
GDKV23KM
Game design, part-time studies
Opintojakso
GD00DL22

Toteutuksella on 6 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 19 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Pe 26.09.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Animation and motion capture GD00DL22-3008
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 17.10.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Animation and motion capture GD00DL22-3008
MS12 Studio, Meduusa-studio
Pe 31.10.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Animation and motion capture GD00DL22-3008
MS12 Studio, Meduusa-studio
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 31.10.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Animation and motion capture GD00DL22-3008
MS12 Studio, Meduusa-studio
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 14.11.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Animation and motion capture GD00DL22-3008
MS12 Studio, Meduusa-studio
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Pe 14.11.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Animation and motion capture GD00DL22-3008
MS12 Studio, Meduusa-studio
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

You learn how to create animated 3D characters.
You learn to set up motion capture system and capture motion data.

Sisältö

How to create 3D character models, bones, skinning and rigging.
What is motion capture?
What different technologies can be used to capture motion?
What is the motion capture workflow?
How to calibrate a motion capture system, set up markers and capture motion?
How to capture multiple actors and/or objects simultaneously?
How to clean up and edit the capture data?
How to utilise motion capture data in 3D animation?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Kurssi on pääosin verkossa. Luennot ovat vain ryhmän kontaktipäivinä.

Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Siirry alkuun