Animaatio ja liikkeenkaappaus (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00DL22-3009
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Virtuaaliosuus
- 2 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 22
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Marko Siitonen
- Panu Vuoristo
- Ryhmät
-
GDKV22SPGame design, full-time studies
- Opintojakso
- GD00DL22
Toteutuksella on 11 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 42 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ti 14.01.2025 klo 12:00 - 15:00 (3 t 0 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS10
Tietokoneluokka (26+1)
|
Ke 22.01.2025 klo 09:45 - 14:15 (4 t 30 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
Ma 27.01.2025 klo 10:00 - 15:00 (5 t 0 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 06.02.2025 klo 10:00 - 16:15 (6 t 15 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
Pe 07.02.2025 klo 10:00 - 15:15 (5 t 15 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 20.02.2025 klo 08:30 - 11:30 (3 t 0 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS12
Studio, Meduusa-studio
|
To 20.03.2025 klo 08:30 - 12:00 (3 t 30 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 25.03.2025 klo 12:00 - 15:45 (3 t 45 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 26.03.2025 klo 11:30 - 14:15 (2 t 45 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 01.04.2025 klo 11:30 - 13:45 (2 t 15 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 02.04.2025 klo 11:30 - 14:15 (2 t 45 min) |
Animation and motion capture GD00DL22-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Tavoitteet
You learn how to create animated 3D characters.
You learn to set up motion capture system and capture motion data.
Sisältö
How to create 3D character models, bones, skinning and rigging.
What is motion capture?
What different technologies can be used to capture motion?
What is the motion capture workflow?
How to calibrate a motion capture system, set up markers and capture motion?
How to capture multiple actors and/or objects simultaneously?
How to clean up and edit the capture data?
How to utilise motion capture data in 3D animation?
Opiskelumateriaali
Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Osallistut oppitunneille annetun aikataulun mukaan. Oppituntiharjoitusten lisäksi tehdään erikseen annettavia, itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä.
Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.
TKI ja työelämäyhteistyö
TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.
Lisätietoja opiskelijoille
Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Totetutetut harjoitustehtävät.