Siirry suoraan sisältöön

Houdini – proseduraalinen 3D (5 op)

Toteutuksen tunnus: VV00EW09-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
13.01.2025 - 26.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
4 op
Virtuaaliosuus
1 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Panu Vuoristo
Vastuuopettaja
Panu Vuoristo
Ryhmät
VV2024-2025
Valinnaiset opinnot 2024-2025
Opintojakso
VV00EW09

Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 45 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ke 15.01.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 22.01.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 29.01.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 05.02.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 12.02.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 19.02.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 12.03.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 19.03.2025 klo 15:00 - 18:00
(3 t 0 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 26.03.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 02.04.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 16.04.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 23.04.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 30.04.2025 klo 14:30 - 18:00
(3 t 30 min)
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

You learn the basics of procedural 3D modeling, dynamic simulations, and scripting.
You understand the fundamentals of node-based workflows, asset creation, and key VFX techniques.

Sisältö

What is procedural content generation (PCG) and what are its benefits?
What is Houdini and what are the alternative software?
What are custom tools and how to make them?
How to navigate Houdini interface, different views and customize them?
What are some of the common workflows for creating effects and procedural structures?
What various types of 3D are (meshes, point clouds, VDBs, volumes)?
What is the utility of PCG in games?
What commonly used data types there are and how to work with them?
How to generate various geometry and modify it?
How to import and export geometry?
How to create procedural tools and effects using nodes and vex?
How to fracture and break objects?
How to simulate rigid bodies, cloth, liquids and pyros?

Arviointiasteikko

1-5

Siirry alkuun