Houdini – proseduraalinen 3D (5 op)
Toteutuksen tunnus: VV00EW09-3001
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
13.01.2025 - 26.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 4 op
- Virtuaaliosuus
- 1 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 20 - 22
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Panu Vuoristo
- Vastuuopettaja
- Panu Vuoristo
- Ryhmät
-
VV2024-2025Valinnaiset opinnot 2024-2025
- Opintojakso
- VV00EW09
Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 45 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ke 15.01.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 22.01.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 29.01.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 05.02.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 12.02.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 19.02.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 12.03.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 19.03.2025 klo 15:00 - 18:00 (3 t 0 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 26.03.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 02.04.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 16.04.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 23.04.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 30.04.2025 klo 14:30 - 18:00 (3 t 30 min) |
Houdini – procedural 3D VV00EW09-3001 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Tavoitteet
You learn the basics of procedural 3D modeling, dynamic simulations, and scripting.
You understand the fundamentals of node-based workflows, asset creation, and key VFX techniques.
Sisältö
What is procedural content generation (PCG) and what are its benefits?
What is Houdini and what are the alternative software?
What are custom tools and how to make them?
How to navigate Houdini interface, different views and customize them?
What are some of the common workflows for creating effects and procedural structures?
What various types of 3D are (meshes, point clouds, VDBs, volumes)?
What is the utility of PCG in games?
What commonly used data types there are and how to work with them?
How to generate various geometry and modify it?
How to import and export geometry?
How to create procedural tools and effects using nodes and vex?
How to fracture and break objects?
How to simulate rigid bodies, cloth, liquids and pyros?
Arviointiasteikko
1-5