Skip to main content

Graphics and modelling (5 cr)

Code: PO00DN28-3003

General information


Enrollment
23.08.2021 - 29.08.2021
Registration for the implementation has ended.
Timing
01.08.2021 - 31.12.2021
Implementation has ended.
Number of ECTS credits allocated
5 cr
Local portion
5 cr
Mode of delivery
Contact learning
Unit
Department of Information Technology
Campus
Mikkeli Campus
Teaching languages
Finnish
Degree programmes
Degree Programme in Game Programming
Teachers
Pekka Vilpponen
Teacher in charge
Pekka Vilpponen
Groups
POKT21SP
Game programming, full-time studies
Course
PO00DN28
No reservations found for realization PO00DN28-3003!

Objective

After completing the course, the student understands the modern requirements for the graphics. The student is able to import and use graphic objects such as 3D models, sprites and animations in the game. The student is familiar with several tools related to making game graphics and is able to make advanced 3D models, add textures and animations to the models.

Content

A tool course that teaches you how to use drawing tools such as Photoshop or similar, 3D modeling tools such as 3ds Max, or similar, and how to make images and templates. Unwrapping, rigging and skinning.

Evaluation

Students are able to
a. use professional vocabulary systematically.
b. look for information in the key information sources of the field.
c. identify interrelated tasks.
e. use the key models, methods, software and techniques of the professional field.

Study forms and methods

Työviikkopohjainen oppimisväylä:
Osallistut työjärjestyksen mukaiseen opetukseen ja ohjaukseen. Opiskelusi rytmittyvät työjärjestyksen mukaisten ryhmätapaamisten ja itsenäisesti tehtävien oppimistehtävien mukaan.

Työhön integroitu oppimisväylä:
a) Perehdyt itsenäisesti opintojakson materiaaliin ja teet tarvittavat
oppimistehtävät. Osallistut opintojakson välikokeisiin ja halutessasi yksittäisille oppitunneille
b) Mikäli sinulla on aiheeseen liittyvää aikaisempaa osaamista, voit tulla suoraan opintojakson tenttiin.

Timing of exams and assignments

Opettaja järjestää opintojaksosta 3 tenttitilaisuutta lukuvuoden aikana.

Student workload

Opiskelijan työmäärä on 135 h, josta n. 55 h on työjärjestyksen mukaisesti luentoja ja ryhmätyöskentelyä opettajan ohjauksessa sekä n. 80 h itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä ja harjoitustöitä.

Evaluation scale

1-5

Assessment criteria, good (3)

Students are able to
- use professional vocabulary systematically.
- look for information in the key information sources of the field.
- identify interrelated tasks.
- use the key models, methods, software and techniques of the professional field.

Assessment methods and criteria

Palautettavat harjoitustehtävät ja lähiopetukseen osallistuminen.

Assessment criteria, good (3-4)

Opiskelija osaa käyttää johdonmukaisesti ammattikäsitteitä (a), etsiä tietoa alan keskeisistä tiedonlähteistä (b), hahmottaa tehtäväkokonaisuuksia (c), käyttää oman alan keskeisiä malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita (e)

Go back to top of page