Siirry suoraan sisältöön

Hahmojen ja ympäristöjen suunnitteluLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: GD00CU11

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op
Opetuskieli
englanti
Vastuuhenkilö
Sarah-Jane Leavey

Osaamistavoitteet

Tiedät kuinka kirjoittaa hahmokuvauksen, jossa esitetään käsikirjoituksen jäsenten fyysiset ja persoonalliset ominaisuudet.
Tiedät kuinka käyttää perusmuotoja siluettien luomiseen hahmoille ja ympäristöille.
Sinulla on selkeä käsitys ihmisen perustyypeistä ja erottuvista etnisistä piirteistä.
Tiedät kuinka tuottaa sijaintiluettelo ja ympäristösuunnitelma pelisuunnitteluasiakirjan tai komentosarjan perusteella.
Pystyt luomaan hahmojen käännösarkit, ilmeet ja ympäristön tuotantopiirrokset 3D-mallinntajalle.

Sisältö

Kuinka suunnitella hahmon yksilölliset vahvuudet ja heikkoudet sekä heidän piirteet ja taidot?
Kuinka luoda hahmo- ja ympäristösuunnitelmia peleihin?
Kuinka käyttää piirtopöytää?
Kuinka luonnostella pienoiskuvia tutkimalla asettelua ja kameran sijoittelua ympäristösuunnittelussa.
Kuinka käyttää siluettointitekniikoita fyysisen erilaisuuden luontiin hahmoissa ja ilmaistaksesi persoonallisuuden piirteitä?
Kuinka luoda ilmearkki kasvojen reaktioista?
Kuinka maalata grisaille-tekniikalla?

Edeltävä osaaminen

Required studies of Drawing and painting, Composition and Colour, and Game Design Research & Sketching or equivalent skills.

Oppimateriaalit

Game design basics. Mise-en-scene. Script writing & Non-linear storytelling.

Suoritustavat

- käyttää ammatillista sanastoa kuvaamaan systemaattisesti luonteen ja ympäristön suunnittelussa käytettyjä prosesseja ja dokumentaatiota.
- käyttää ammattialan keskeisiä malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita, kuten siluetti, pikkukuvien tekeminen ja grisaille-maalaus.

Siirry alkuun