Siirry suoraan sisältöön

Hahmojen ja ympäristöjen suunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU11-3015

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 20
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Nicholas Sweetman
Maarit Kalmakurki
Ryhmät
GDKV24KM
Game design, part-time studies
Opintojakso
GD00CU11

Toteutuksella on 9 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 20 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Pe 31.01.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Pe 31.01.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
To 13.02.2025 klo 18:00 - 20:00
(2 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
remote teaching (scheduled)
To 06.03.2025 klo 18:00 - 20:00
(2 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
remote teaching (scheduled)
To 20.03.2025 klo 18:00 - 20:00
(2 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
remote teaching (scheduled)
Pe 04.04.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Pe 04.04.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
MS10 Tietokoneluokka (26+1)
Ti 15.04.2025 klo 17:00 - 18:00
(1 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
remote teaching (scheduled)
Ma 05.05.2025 klo 17:00 - 18:00
(1 t 0 min)
Character and environment design GD00CU11-3015
remote teaching (scheduled)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tiedät kuinka kirjoittaa hahmokuvauksen, jossa esitetään käsikirjoituksen jäsenten fyysiset ja persoonalliset ominaisuudet.
Tiedät kuinka käyttää perusmuotoja siluettien luomiseen hahmoille ja ympäristöille.
Sinulla on selkeä käsitys ihmisen perustyypeistä ja erottuvista etnisistä piirteistä.
Tiedät kuinka tuottaa sijaintiluettelo ja ympäristösuunnitelma pelisuunnitteluasiakirjan tai komentosarjan perusteella.
Pystyt luomaan hahmojen käännösarkit, ilmeet ja ympäristön tuotantopiirrokset 3D-mallinntajalle.

Sisältö

Kuinka suunnitella hahmon yksilölliset vahvuudet ja heikkoudet sekä heidän piirteet ja taidot?
Kuinka luoda hahmo- ja ympäristösuunnitelmia peleihin?
Kuinka käyttää piirtopöytää?
Kuinka luonnostella pienoiskuvia tutkimalla asettelua ja kameran sijoittelua ympäristösuunnittelussa.
Kuinka käyttää siluettointitekniikoita fyysisen erilaisuuden luontiin hahmoissa ja ilmaistaksesi persoonallisuuden piirteitä?
Kuinka luoda ilmearkki kasvojen reaktioista?
Kuinka maalata grisaille-tekniikalla?

Opiskelumateriaali

Game design basics. Mise-en-scene. Script writing, character development

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Kurssi on pääosin verkossa. Luennot ovat vain ryhmä kontaktipäivinä.

TKI ja työelämäyhteistyö

Opintojakso liittyy aiempaan opintojaksoon jossa on pelisuunnittelua. Kurssi valmentaa työelämätaitoja.

Opiskelijan työmäärä

5 credits = 5 x 27h

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Grading 1-5

Esitietovaatimukset

Required studies of Drawing and painting, Composition and Colour, and Game Design Research & Sketching or equivalent skills.

Siirry alkuun