Siirry suoraan sisältöön

Using animation editor inside Unreal Engine (3 op)

Toteutuksen tunnus: VV00ED92-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
16.12.2019 - 10.01.2020
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
07.01.2020 - 08.03.2020
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
3 op
Lähiosuus
0 op
Virtuaaliosuus
3 op
Toteutustapa
Etäopetus
Yksikkö
Informaatioteknologian koulutusyksikkö
Toimipiste
Mikkelin kampus
Opetuskielet
englanti
suomi
Paikat
10 - 30
Koulutus
Tietojenkäsittelyn koulutus
Opettajat
Juha Ojala
Vastuuopettaja
Juha Ojala
Ryhmät
VV2019-2020
Valinnaiset opinnot 2019-2020
Opintojakso
VV00ED92
Toteutukselle VV00ED92-3001 ei löytynyt varauksia!

Tavoitteet

Opiskelija tuntee Unreal Enginen animointiin liittyvät työkalut. Opiskelija osaa hyödyntää pelimoottoriin tuotuja animaatioita ja yhdistää niitä toimiviksi kokonaisuuksiksi hyödyntämällä niin animaatioeditoria kuin ohjelmointia.

Sisältö

Käydään läpi, mitkä ovat animaatioeditorin oleellisimmat valikot ja mitä ne pitävät sisällään. Opitaan, kuinka Unreal Engineen tuotua luurankomallia (Skeletal Mesh) voidaan muokata ja kuinka animaatioita voidaan ohjata ohjelmointia hyödyntämällä.

Arviointiasteikko

1-5

Esitietovaatimukset

Unreal Engine -Blueprint-ohjelmoinnin perusteet

Siirry alkuun