Siirry suoraan sisältöön

3D sculpting with ZBrush (5 op)

Toteutuksen tunnus: VV00DZ67-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
14.12.2020 - 14.01.2021
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2021 - 30.04.2021
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
0 - 25
Opettajat
Panu Vuoristo
Vastuuopettaja
Suvi Pylvänen
Ryhmät
VV2020-2021
Valinnaiset opinnot 2020-2021
Opintojakso
VV00DZ67
Toteutukselle VV00DZ67-3002 ei löytynyt varauksia!

Tavoitteet

– You learn what is digital sculpting.
– You understand the differences between digital sculpting and modelling.
– You learn to use 3D sculpting software.
– You understand the basic modelling of realistic characters and organic shapes.
– You learn to optimise your 3D models.

Sisältö

– What is digital sculpting?
– What are the differences between digital sculpting and modelling?
– How do you use Zbrush for sculpting?
– How do you model characters and organic shapes?
– How to optimise your models through retopology?
– How to use your models in game engines and animations?

Toteutuksen osien kuvaus

Opiskelija toteuttaa ZBrush-harjoitteita yhdessä luokan kanssa.

Arviointiasteikko

Hyväksytty/Hylätty

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opiskelija saa hyväksytyn arvosanan kurssista palautettuaan annetut harjoitteet.

Siirry alkuun