Siirry suoraan sisältöön

Kompositio ja väriLaajuus (5 op)

Tunnus: GD00CU04

Laajuus

5 op

Vastuuhenkilö

  • Sarah-Jane Leavey

Osaamistavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Ilmoittautumisaika

13.01.2025 - 26.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 30.04.2025

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

20 - 22

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Elsa Hulkkonen
  • Sarah-Jane Leavey
Ryhmät
  • GDKV25KM
    Game design, part-time studies

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Opiskelumuodot ja -menetelmät

The course mostly online. Contact lessons are on campus when the group has contact days.

Arviointiasteikko

1-5

Ilmoittautumisaika

14.08.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

2 op

Toteutustapa

60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

20 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Elsa Hulkkonen
  • Sarah-Jane Leavey
Vastuuopettaja

Sarah-Jane Leavey

Ryhmät
  • GDKV24SP
    Game design, full-time studies

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Arviointiasteikko

1-5

Ilmoittautumisaika

08.01.2024 - 14.01.2024

Ajoitus

01.01.2024 - 30.04.2024

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

20 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Elsa Hulkkonen
  • Sarah-Jane Leavey
Vastuuopettaja

Sarah-Jane Leavey

Ryhmät
  • GDKV24KM
    Game design, part-time studies

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Arviointiasteikko

1-5

Ilmoittautumisaika

21.08.2023 - 01.09.2023

Ajoitus

01.08.2023 - 30.11.2023

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

2 op

Toteutustapa

60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

20 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Elsa Hulkkonen
  • Nicholas Sweetman
  • Sarah-Jane Leavey
Ryhmät
  • GDKV23SP
    Game design, full-time studies

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Arviointiasteikko

1-5

Ilmoittautumisaika

02.01.2023 - 15.01.2023

Ajoitus

01.01.2023 - 01.05.2023

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

20 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Elsa Hulkkonen
  • Suvi Pylvänen
  • Sarah-Jane Leavey
Ryhmät
  • GDKV23KM
    Game design, part-time studies

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Arviointiasteikko

1-5

Ilmoittautumisaika

22.08.2022 - 28.08.2022

Ajoitus

29.08.2022 - 16.12.2022

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

TKI-osuus

1 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

10 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Elsa Hulkkonen
  • Sarah-Jane Leavey
Vastuuopettaja

Sarah-Jane Leavey

Ryhmät
  • GDKV22SP
    Game design, full-time studies

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Arviointiasteikko

1-5

Ilmoittautumisaika

03.01.2022 - 16.01.2022

Ajoitus

03.01.2022 - 01.05.2022

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

TKI-osuus

1 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

10 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Elsa Hulkkonen
  • Sarah-Jane Leavey
Vastuuopettaja

Sarah-Jane Leavey

Ryhmät
  • GDKV22KM
    Game design, part-time studies

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Arviointiasteikko

1-5