Siirry suoraan sisältöön

Kompositio ja väri (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU04-3015

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
13.01.2025 - 26.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Elsa Hulkkonen
Sarah-Jane Leavey
Ryhmät
GDKV25KM
Game design, part-time studies
Opintojakso
GD00CU04

Toteutuksella on 6 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 18 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Pe 21.02.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Composition and colour GD00CU04-3015
MS12 Studio, Meduusa-studio
To 13.03.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Composition and colour GD00CU04-3015
T110 Plastinen sommittelu, Taidetalo
Pe 04.04.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Composition and colour GD00CU04-3015
MS12 Studio, Meduusa-studio
To 24.04.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Composition and colour GD00CU04-3015
T110 Plastinen sommittelu, Taidetalo
Pe 25.04.2025 klo 09:00 - 11:30
(2 t 30 min)
Composition and colour GD00CU04-3015
T104 Isosali (34+1), Taidetalo
Pe 25.04.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Composition and colour GD00CU04-3015
MS12 Studio, Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Ymmärrät väreihin ja asetteluun liittyviä termejä.
Ymmärrät ihmiskehon rakenteen ja toiminnan plastisen sommittelun näkökulmasta (veistosalalla) ja osaat käsitellä yleisiä materiaaleja plastisessa sommittelussa.
Tutustut värien tarjoamiin mahdollisuuksiin omassa opiskelualalla visuaalisen havainnon avulla.
Pystyt hyödyntämään erilaisia värien harmonisuusmalleja ja tunnistamaan vähentävän, additiivisen ja optisen värien sekoittumisen.
Ymmärrät valon fysiikan ja sen vuorovaikutuksen pinnan kanssa sekä ihmisen värinäkömekanismeja.
Ymmärrät värin ja symbolisen emotionaalisen merkityksen väliset suhteet.
Olet oppinut sekoittamaan värejä sekä pigmentissä että digitaalisessa mediassa.

Sisältö

Kuinka havainnoida, luoda ja muotoilla objekti kolmiulotteisesti?
Kuinka tutkia ja mitata valon ja pigmentin värien sekoittumisen ilmiöitä?
Kuinka tulkita värien merkityksiä tunne- tai kulttuuriviittausten avulla?
Kuinka suunnitella emotionaalista taustaa heijastavat väripaletit?
Kuinka rakentaa väripaletteja sekä pigmentti- että digitaaliseen mediaan?

Opiskelumateriaali

Learning materials
– Lectures and demonstrations with accompanying downloadable documentation for reference.
– Downloadable Work sheets and exercises
– Links and tutorials on Learn.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

The course mostly online. Contact lessons are on campus when the group has contact days.

TKI ja työelämäyhteistyö

RDI will be integrated where possible

Tenttien ja tehtävien ajoittuminen

Deadlines:
– In order to benefit from the dedicated feedback sessions students must have at least partially completed the assignments on review at that time.
– If a student misses the deadline for an assignment feedback session, no assurance of feedback at a later date can be given. Current works take precedence.
– If a student can not achieve a required deadline the lecturer must be informed and an extension will be negotiated.
– Unauthorised late return of course assignments will have an effect on final grading.

Toteutuksen osien kuvaus

Topics covered in the Colour segment of the course include:

The Physics of Colour
Understanding the three aspects of Colour: Local, Optical and Arbitrary rendition
Colour Emotion and Culture
Colour Systems, Models, Spaces and Wheels
History of Colour Theories
Physiology of Colour
Factors of Perception
Basics modes of composition

Students will carry out a series of colour exploration tasks working with both light and pigment media. Students will also complete a series of compositional exercises.

Topics covered in the Three dimensional composition -segment of the course include:
- You perceive the structure and function of the human body in the plastic composition aspect (in the field of sculpture).
- You know how to handle the common materials of three-dimensional composition.

Lisätietoja opiskelijoille

Further information
– Demonstrations and lectures (streamed via Teams) provide relevant theoretical content.
– Students complete a series of colour based assignments independently with the help of instructions provided on Learn.
– Students will receive dedicated feedback sessions on their assignments at regular intervals
– Students will deepen their expertise in the use of colour within the perspective of game design.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Assessment Methods:
Collaborative Learning outcomes (Group works)
Peer review and self-evaluation
Register of Attendance
Adherence to schedules and deadlines
Activity Checklists
Performance Rating scale for classroom and homework assignments

Assessment Criteria
Students ability to develop ideas, logical thinking, creativity, ability to communicate one’s ideas both verbally and visually, quality of work, ability to follow instructions, ability to work to deadlines, level of attendance, activity and contribution to class, evidence of improvement in technical/design/aesthetic skills.

Grading. Fail, Incomplete, 1:pass, 2:pass+ 3:Commended 4:Highly commended 5:Distinction

Siirry alkuun