Siirry suoraan sisältöön

Pelituotanto (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU19-3013

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
04.11.2024 - 17.11.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
4 op
Virtuaaliosuus
1 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
20 - 22
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Mikko Lehto
Ryhmät
GDKV23SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU19

Toteutuksella on 17 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 53 t 45 min.

Aika Aihe Tila
Ma 20.01.2025 klo 14:15 - 15:00
(0 t 45 min)
Game production GD00CU19-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 22.01.2025 klo 12:30 - 14:00
(1 t 30 min)
Game production GD00CU19-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 03.02.2025 klo 10:00 - 16:00
(6 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
To 13.02.2025 klo 13:30 - 16:00
(2 t 30 min)
Milestone 1: Game production GD00CU19-3013
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 20.02.2025 klo 09:00 - 10:00
(1 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
To 20.02.2025 klo 12:00 - 16:15
(4 t 15 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Pe 21.02.2025 klo 09:00 - 10:00
(1 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
To 06.03.2025 klo 08:15 - 12:30
(4 t 15 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Ti 11.03.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
To 20.03.2025 klo 13:30 - 16:00
(2 t 30 min)
Milestone 2: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Ke 26.03.2025 klo 08:15 - 12:30
(4 t 15 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Ke 02.04.2025 klo 08:30 - 14:30
(6 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Ma 07.04.2025 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Pe 11.04.2025 klo 10:00 - 14:00
(4 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
Ma 14.04.2025 klo 10:00 - 13:00
(3 t 0 min)
Studiotime: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
MS213 Gamestudio + kokoustila
MS210 Säkkituoliluokka, Meduusa-studio
To 17.04.2025 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Milestone 3: Game production GD00CU19-3013
MS206 Työtila/projektitila(12), Meduusa-studio
Ma 28.04.2025 klo 12:30 - 16:45
(4 t 15 min)
Project feedback: Game production GD00CU19-3013
MS12 Studio, Meduusa-studio
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Tunnet ketterät kehittämismenetelmät ja kuinka soveltaa erilaisia projektinhallintatyökaluja (kuten Scrum ja Kanban) pelien kehitysprojekteihin.
Sinulla on perustiedot immateriaalioikeuksista ja tuotesuojasta pelien kehittämisen yhteydessä.
Pystyt tuottamaan tuotantosuunnitelman, joka sisältää aikataulutukset ja budjetit.
Tunnet työsopimukset, lisenssit ja lailliset sopimukset, kuten NDA ja EULA.
Pystyt arvioimaan pelikonseptin liiketoiminnan kannattavuuden ja esittelemään sen muille.

Sisältö

Kuinka luoda tuotantosuunnitelma ja budjetti?
Kuinka seurata pelin tuotantoprosessia ja varmistaa aikataulujen pitävyys?
Kuinka myydä peli-ideaasi?
Mitkä tekijänoikeuslain, tuotesuojan ja sopimusten näkökohdat sinun tulee olla tietoinen omassa tuotantotyössäsi?

Opiskelumateriaali

Materiaali Learnissä

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Osallistut oppitunneille annetun aikataulun mukaan. Oppituntiharjoitusten lisäksi tehdään erikseen annettavia, itsenäisesti työstettäviä kotitehtäviä.



Jos sinulla on vastaava aiempi opintosuoritus (ts. korkeakoulutasoinen kurssisuoritus), olet opiskellut vuoden esim. kansanopistossa ja sinulla on työnäytteet esitettävissä tai sinulla on kurssia tasoa vastaava tai ylittävä osaaminen esim. työkokemuksen kautta ja portfolio esiteltävissä voit halutessasi pyrkiä hyväksilukemaan kurssin. Tästä on kuitenkin ensin keskusteltava kurssin opettajan kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

Opiskelijat työstävät omaa peliprojektiaan

Arviointiasteikko

1-5

Esitietovaatimukset

Basic knowledge of game production required.

Siirry alkuun