Siirry suoraan sisältöön

Pelikasvatuksen perusteet (5 op)

Toteutuksen tunnus: VV00ES13-3003

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
13.01.2025 - 26.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2025 - 30.05.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
1 op
Virtuaaliosuus
4 op
Toteutustapa
Monimuoto-opetus
Yksikkö
Sosiaalialan ja toimintakyvyn edistämisen koulutusyksikkö
Toimipiste
Kotkan kampus
Opetuskielet
suomi
Paikat
20 - 40
Koulutus
Sosionomikoulutus
Opettajat
Harri Mäkinen
Osku Kiri
Ryhmät
VV2024-2025
Valinnaiset opinnot 2024-2025
SOKT24SP
Sosionomi, päivätoteutus
SOKT24KM
Sosionomi, monimuoto
SOKT23SP
Sosionomi, päivätoteutus
Opintojakso
VV00ES13

Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 42 t 15 min.

Aika Aihe Tila
Ti 14.01.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
Ti 21.01.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
Ti 28.01.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
Ti 04.02.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
Ti 11.02.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
Ti 18.02.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
Ke 19.02.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
Ke 23.04.2025 klo 08:45 - 12:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
Ke 30.04.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
Ma 12.05.2025 klo 12:45 - 16:15
(3 t 30 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
To 15.05.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
Ti 20.05.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
To 22.05.2025 klo 12:45 - 16:00
(3 t 15 min)
Pelikasvatuksen perusteet VV00ES13-3003
A2018_uusikampus Harjoitustila sosiaaliala -simulaatio (28)
A2019_uusikampus Teoria / Tutoriaalitila (36)
B2009_uusikampus Teoria/Tutoriaalitila (36)
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

- Olet perehtynyt pelikasvatuksen sekä pelisivistyksen käsitteisiin
- Olet perehtynyt digitaaliseen pelaamiseen yhteiskunnallisena mediakulttuurin ilmiönä, digitaalisen pelaamisen käsitteisiin, määritelmiin ja keskeisimpiin lajityyppeihin.
- Sinulla on käsitys digitaalisen pelaamisen erilaisista funktioista.
- Olet perehtynyt siihen, miten digitaalista pelaamista voidaan hyödyntää sosiaalialalla.
- Kykenet tarkastelemaan kriittisesti digitaalista pelaamista ja olet perehtynyt hyvinvoinnin kannalta sen kielteisiin ilmiöihin.
- Sinulla on kosketus digitaaliseen pelaamiseen oman toiminnan kautta.

Sisältö

- Mitä ovat pelikasvatuksen, pelisivistyksen, digitaalisen pelaamisen ja pelikulttuurin käsitteet, määritelmät ja keskeisimmät lajityypit?
- Mitä on digitaalinen pelaaminen kulttuurisena ja mediakulttuurisena ilmiönä?
- Millaista on digitaalinen pelaaminen sosiaalialan toimintaympäristössä?
- Millaisia ovat digitaalisen pelaamisen hyvinvoinnin kannalta myönteiset ja kielteiset ilmiöt?

Opiskelumateriaali

Opintojakson aineistot ovat jaettavissa ja käytettävissä opintojakson oppimisympäristön kautta. Osa opintojakson aineistoista koostuu Kotkan kampuksen sosiaalialan PS4-peleistä, joita pelataan kampuksella.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Opintojakso toteutetaan monimuoto-opintoina, joissa kuukausittaiset lähitapaamiset ja itsenäinen etätyöskentely vuorottelevat. Opintojakso sisältää aikaan sidottuja tapaamisia. Opintojakson lähitapaamiset tapahtuvat Kotkan kampuksella, mutta muiden kampusten opiskelijat voivat osallistua tapaamisen verkon välityksellä. Kotkan kampuksen opiskelijoita velvoitetaan tulemaan kampukselle.
Opintojakson lähitapaamiset toteutetaan intensiivisesti kevätlukukaudella ennen talvilomaa. Tapaamisissa vuorottelevat teoriatunnit, keskustelu ja pelaaminen ryhmissä.
Itsenäinen etätyöskentely muodostuu opintojakson aineistoihin perehtymisestä, oppimispäiväkirjan pitämisestä, opintojakson lopputehtävän tekemisestä ja itsenäisestä pelaamisesta.
Opintojakson osia ei ole mahdollisuus korvata aikaisemmalla osaamisella. Koko opintojakson korvaamisesta aikaisemmalla osaamisella opiskelijan on keskusteltava opintojakson opettajien kanssa.

TKI ja työelämäyhteistyö

Opintojakso ei sisällä TKI-toimintaa.

Tenttien ja tehtävien ajoittuminen

Opintojakso ei sisällä tenttiä. Opintojakson suorituksena opiskelija laatii oppimispäiväkirjaansa perustuvan reflektoivan pelisuhdekirjoitelman, jossa hän käyttää oppimispäiväkirjansa lisäksi materiaalina pelaamista, kasvatusta ja pelikasvatusta koskevaa tutkimuskirjallisuutta. Kirjoitelma palautetaan viimeistään kaksi viikkoa viimeisen lähitapaamisen jälkeen. Uusintamahdollisuuksista sovitaan erikseen opintojakson opettajien kanssa.

Opiskelijan työmäärä

Opiskelijan työmäärä on 135 tuntia. Yksi opintopiste vastaan noin 27 tuntia opiskelijan työtä. Työmäärä riippuu kuitenkin opiskelumenetelmistä ja aiemmasta osaamisesta.

Lisätietoja opiskelijoille

Opintojakson suorittaminen ei edellytä edeltäviä mediakasvatuksen opintoja,

Opintojakso sisältää yhteisiä tapaamista, jotka ryhmittyvät tiedollisiin ja toiminnallisiin osiin. Tiedollisissa osissa tarkastellaan digitaalista pelaamista erilaisista sosiaalialaa koskevista näkökulmista. Toiminnalliset osat koostuvat omasta pelaamisesta ja pelaamisen reflektiosta.

Jakson opettajat sijoittavat lähitapaamisten ajat viikoille 3–8 ( 13.1.–21.2.) siten, että päällekkäisyyttä muiden opintojen kanssa on mahdollisimman vähän.

Arviointiasteikko

Hyväksytty/Hylätty

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi perustuu aktiiviseen osallistumiseen, oppimispäiväkirjan pitämiseen ja hyväksyttyyn loppukirjoitelman laatimiseen. Loppukirjoitelman arviointikriteerit ilmoitetaan opintojakson oppimisympäristössä.

Siirry alkuun