PelituotantoLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: GD00CU19
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
- Opetuskieli
- englanti
- Vastuuhenkilö
- Suvi Pylvänen
- Marko Siitonen
Osaamistavoitteet
Tunnet ketterät kehittämismenetelmät ja kuinka soveltaa erilaisia projektinhallintatyökaluja (kuten Scrum ja Kanban) pelien kehitysprojekteihin.
Sinulla on perustiedot immateriaalioikeuksista ja tuotesuojasta pelien kehittämisen yhteydessä.
Pystyt tuottamaan tuotantosuunnitelman, joka sisältää aikataulutukset ja budjetit.
Tunnet työsopimukset, lisenssit ja lailliset sopimukset, kuten NDA ja EULA.
Pystyt arvioimaan pelikonseptin liiketoiminnan kannattavuuden ja esittelemään sen muille.
Sisältö
Kuinka luoda tuotantosuunnitelma ja budjetti?
Kuinka seurata pelin tuotantoprosessia ja varmistaa aikataulujen pitävyys?
Kuinka myydä peli-ideaasi?
Mitkä tekijänoikeuslain, tuotesuojan ja sopimusten näkökohdat sinun tulee olla tietoinen omassa tuotantotyössäsi?
Edeltävä osaaminen
Basic knowledge of game production required.
Suoritustavat
Taso 3 saavuttanut opiskelija kykenee
- arvioida tietolähteitä kriittisesti.
- luo pelisuunnitelma ja budjetti ja valitse sopivat projektinhallintatyökalut.
- ymmärtää oman tuotantotyön juridiset kysymykset ja analysoi niitä kriittisesti.