Siirry suoraan sisältöön

PelituotantoLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: GD00CU19

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op
Opetuskieli
englanti
Vastuuhenkilö
Suvi Pylvänen
Marko Siitonen

Osaamistavoitteet

Tunnet ketterät kehittämismenetelmät ja kuinka soveltaa erilaisia projektinhallintatyökaluja (kuten Scrum ja Kanban) pelien kehitysprojekteihin.
Sinulla on perustiedot immateriaalioikeuksista ja tuotesuojasta pelien kehittämisen yhteydessä.
Pystyt tuottamaan tuotantosuunnitelman, joka sisältää aikataulutukset ja budjetit.
Tunnet työsopimukset, lisenssit ja lailliset sopimukset, kuten NDA ja EULA.
Pystyt arvioimaan pelikonseptin liiketoiminnan kannattavuuden ja esittelemään sen muille.

Sisältö

Kuinka luoda tuotantosuunnitelma ja budjetti?
Kuinka seurata pelin tuotantoprosessia ja varmistaa aikataulujen pitävyys?
Kuinka myydä peli-ideaasi?
Mitkä tekijänoikeuslain, tuotesuojan ja sopimusten näkökohdat sinun tulee olla tietoinen omassa tuotantotyössäsi?

Edeltävä osaaminen

Basic knowledge of game production required.

Suoritustavat

Taso 3 saavuttanut opiskelija kykenee
- arvioida tietolähteitä kriittisesti.
- luo pelisuunnitelma ja budjetti ja valitse sopivat projektinhallintatyökalut.
- ymmärtää oman tuotantotyön juridiset kysymykset ja analysoi niitä kriittisesti.

Siirry alkuun