Siirry suoraan sisältöön

PeliskriptausLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: GD00CU21

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op
Vastuuhenkilö
Marko Siitonen

Osaamistavoitteet

Opit peliskriptauksen perusteet.
Ymmärrät oliokeskeisen ohjelmoinnin sekä koodin syntaksin ja käytänteet.
Pystyt koodaamaan omista pelikonsepteistasi yksinkertaisia prototyyppejä.

Sisältö

Kuinka luoda muuttujia, menetelmiä, funktioita ja luokkia?
Kuinka rakentaa koodi?
Kuinka julkaista pelisi?

Edeltävä osaaminen

Basic knowledge of game engines.

Oppimateriaalit

Character animation and motion capture, Advanced reporting and academic writing.

Suoritustavat

aso 3 saavuttanut opiskelija kykenee
- käyttämään skriptaukseen liittyvää sanastoa ja käsitteitä
- valita komentosarjojen tekniikat tarkoituksen mukaan ja perustella nämä valinnat

Siirry alkuun