Pelimoottoreiden perusteetLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: PO00FD89
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
- Opetuskieli
- englanti
- suomi
Osaamistavoitteet
Tunnet pelimoottoreiden yleisen terminologian, komponentit ja käyttöliittymän.
Ymmärrät miten työskennellä pelimoottoriympäristössä.
Osaat hyödyntää pelimoottoreiden työkaluja pelinkehityksessä.
Osaat toteuttaa peliominaisuuksia pelimoottoreiden vaatimilla ohjelmointi- tai skriptausikielillä.
Sisältö
Mitkä ovat pelimoottoreiden yleisimpiä termejä, komponentteja ja käyttöliittymiä?
Miten työskennellään pelimoottoriympäristössä?
Miten hyödynnetään pelimoottoreiden työkaluja pelinkehityksessä?
MIten toteutetaan peliominaisuuksia pelimoottoreiden vaatimilla ohjelmointi- tai skriptauskielillä?
Arviointikriteerit, hyvä (3)
a. käyttää johdonmukaisesti ammattikäsitteitä.
b. etsiä tietoa alan keskeisistä tietolähteistä
c. hahmottaa tehtäväkokonaisuuksia.
e. käyttää keskeisiä oman alan malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita.
Suoritustavat
Opiskelija osaa
a. käyttää johdonmukaisesti ammattikäsitteitä.
b. etsiä tietoa alan keskeisistä tietolähteistä
c. hahmottaa tehtäväkokonaisuuksia.
e. käyttää keskeisiä oman alan malleja, menetelmiä, ohjelmistoja ja tekniikoita.