Pelien liiketoiminta ja digitaalinen talous (5 op)
Toteutuksen tunnus: GD00CU20-3009
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
08.04.2024 - 21.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.08.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 5 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Kulttuurin koulutusyksikkö
- Toimipiste
- Kouvolan kampus
- Opetuskielet
- englanti
- Paikat
- 10 - 25
- Koulutus
- Degree Programme in Game Design
- Opettajat
- Mikko Lehto
- Suvi Pylvänen
- Vastuuopettaja
- Suvi Pylvänen
- Ryhmät
-
GDKV22SPGame design, full-time studies
- Opintojakso
- GD00CU20
Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 26 t 45 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ma 02.09.2024 klo 14:00 - 16:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ma 16.09.2024 klo 10:00 - 12:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ma 23.09.2024 klo 10:00 - 12:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ma 07.10.2024 klo 10:00 - 12:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ke 09.10.2024 klo 10:00 - 12:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
Meduusa lobby
|
Ma 14.10.2024 klo 10:00 - 12:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ma 28.10.2024 klo 10:00 - 12:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
To 07.11.2024 klo 12:30 - 16:00 (3 t 30 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
245
Tietokoneluokka (26+1), päärakennus
|
Ma 11.11.2024 klo 10:00 - 11:00 (1 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ma 18.11.2024 klo 13:00 - 15:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009: Game Makers of Finland visit |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ma 25.11.2024 klo 10:00 - 12:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009: IPR lecture |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ma 09.12.2024 klo 14:00 - 16:00 (2 t 0 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS05
Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
|
Ti 17.12.2024 klo 08:15 - 10:30 (2 t 15 min) |
Game business and digital economy GD00CU20-3009 |
MS12
|
Tavoitteet
Olet tietoinen peliteollisuuden erilaisista liiketoiminta- ja tulomalleista, kuten freemium ja premium.
Tunnet perusperiaatteet, kuinka valittu liiketoimintamalli vaikuttaa pelin suunnittelupäätöksiin.
Ymmärrät digitaalitalouden perusperiaatteet.
Olet tietoinen peleistäsi markkinoinnin ja mainostamisen eri kanavista.
Ymmärrät yrittäjyyden perusteet ja kuinka arvioida tulologiikkaa.
Sisältö
Kuinka pelin liiketoimintamalli vaikuttaa pelisuunnitteluun?
Mitä eroja ovat kaupallistamismalleissa, kuten premium-, freemium- ja paymium-mallit?
Kuinka tytäryhtiömarkkinointia, mikrotarjouksia, tilauksia ja markkinointia käytetään peleissä tulolähteenä?
Kuinka kirjoittaa liiketoimintasuunnitelma pelillesi?
Mitä pitää ottaa huomioon käynnistettäessä ja miten arvioida sen kannattavuus?
Opiskelumateriaali
Materiaali Learnissä.
Opiskelumuodot ja -menetelmät
Työviikkoon perustuva oppimisreitti
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.
Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.
Työperusteinen oppimisreitti
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).
TKI ja työelämäyhteistyö
Kurssi sisältää muutamia pelialalla työskentelevien ihmisten pitämiä live- ja äänitettyjen luentoja, mahdollisuuden vierailla Pocket Game Connectissa syksyllä 2024 ja peliyrityksessä lukukauden 2024–2025 aikana.
Tenttien ja tehtävien ajoittuminen
Ei kokeita. Oppimispäiväkirja pitää palauttaa välipalautetta varten sekä lopullinen versio kurssin loppuun mennessä.
Opiskelijan työmäärä
Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.
Arviointiasteikko
1-5
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Toteutettu oppimispäiväkirja ja harjoitukset.
Esitietovaatimukset
Basic knowledge of game production required.