Siirry suoraan sisältöön

Pelien liiketoiminta ja digitaalinen talous (5 op)

Toteutuksen tunnus: GD00CU20-3009

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
08.04.2024 - 21.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.08.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Kulttuurin koulutusyksikkö
Toimipiste
Kouvolan kampus
Opetuskielet
englanti
Paikat
10 - 25
Koulutus
Degree Programme in Game Design
Opettajat
Mikko Lehto
Suvi Pylvänen
Vastuuopettaja
Suvi Pylvänen
Ryhmät
GDKV22SP
Game design, full-time studies
Opintojakso
GD00CU20

Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 26 t 45 min.

Aika Aihe Tila
Ma 02.09.2024 klo 14:00 - 16:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 16.09.2024 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 23.09.2024 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 07.10.2024 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ke 09.10.2024 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
Meduusa lobby
Ma 14.10.2024 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 28.10.2024 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
To 07.11.2024 klo 12:30 - 16:00
(3 t 30 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
245 Tietokoneluokka (26+1), päärakennus
Ma 11.11.2024 klo 10:00 - 11:00
(1 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 18.11.2024 klo 13:00 - 15:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009: Game Makers of Finland visit
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 25.11.2024 klo 10:00 - 12:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009: IPR lecture
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ma 09.12.2024 klo 14:00 - 16:00
(2 t 0 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS05 Tietokoneluokka (28+1), Meduusa-studio
Ti 17.12.2024 klo 08:15 - 10:30
(2 t 15 min)
Game business and digital economy GD00CU20-3009
MS12
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Olet tietoinen peliteollisuuden erilaisista liiketoiminta- ja tulomalleista, kuten freemium ja premium.
Tunnet perusperiaatteet, kuinka valittu liiketoimintamalli vaikuttaa pelin suunnittelupäätöksiin.
Ymmärrät digitaalitalouden perusperiaatteet.
Olet tietoinen peleistäsi markkinoinnin ja mainostamisen eri kanavista.
Ymmärrät yrittäjyyden perusteet ja kuinka arvioida tulologiikkaa.

Sisältö

Kuinka pelin liiketoimintamalli vaikuttaa pelisuunnitteluun?
Mitä eroja ovat kaupallistamismalleissa, kuten premium-, freemium- ja paymium-mallit?
Kuinka tytäryhtiömarkkinointia, mikrotarjouksia, tilauksia ja markkinointia käytetään peleissä tulolähteenä?
Kuinka kirjoittaa liiketoimintasuunnitelma pelillesi?
Mitä pitää ottaa huomioon käynnistettäessä ja miten arvioida sen kannattavuus?

Opiskelumateriaali

Materiaali Learnissä.

Opiskelumuodot ja -menetelmät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti
Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja
Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti
Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

Kurssi sisältää muutamia pelialalla työskentelevien ihmisten pitämiä live- ja äänitettyjen luentoja, mahdollisuuden vierailla Pocket Game Connectissa syksyllä 2024 ja peliyrityksessä lukukauden 2024–2025 aikana.

Tenttien ja tehtävien ajoittuminen

Ei kokeita. Oppimispäiväkirja pitää palauttaa välipalautetta varten sekä lopullinen versio kurssin loppuun mennessä.

Opiskelijan työmäärä

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Toteutettu oppimispäiväkirja ja harjoitukset.

Esitietovaatimukset

Basic knowledge of game production required.

Siirry alkuun