Siirry suoraan sisältöön

Pelisuunnittelun perusteetLaajuus (5 op)

Tunnus: GD00CU09

Laajuus

5 op

Opetuskieli

  • englanti

Vastuuhenkilö

  • Marko Siitonen

Osaamistavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Ilmoittautumisaika

08.04.2024 - 21.04.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

2 op

Toteutustapa

60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Marko Siitonen
  • Mikko Lehto
Vastuuopettaja

Marko Siitonen

Ryhmät
  • GDKV24SP
    Game design, full-time studies

Tavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Yksilölliset oppimisväylät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti:

Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:

Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti:

Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

Pääpaino on perustaidoissa. Ei työ-elämän yhteistyötä.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Ilmoittautumisaika

08.01.2024 - 14.01.2024

Ajoitus

01.01.2024 - 30.04.2024

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Marko Siitonen
  • Mikko Lehto
Vastuuopettaja

Marko Siitonen

Ryhmät
  • GDKV24KM
    Game design, part-time studies

Tavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Yksilölliset oppimisväylät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti:

Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:

Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti:

Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

Pääpaino on perustaidoissa. Ei työ-elämän yhteistyötä.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Ilmoittautumisaika

21.08.2023 - 01.09.2023

Ajoitus

01.08.2023 - 31.10.2023

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

2 op

Toteutustapa

60 % Lähiopetus, 40 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Marko Siitonen
Ryhmät
  • GDKV23SP
    Game design, full-time studies

Tavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Yksilölliset oppimisväylät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti:

Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:

Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti:

Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Ilmoittautumisaika

02.01.2023 - 15.01.2023

Ajoitus

01.01.2023 - 01.05.2023

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

0 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Marko Siitonen
Ryhmät
  • GDKV23KM
    Game design, part-time studies

Tavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Yksilölliset oppimisväylät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti:

Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:

Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti:

Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Ilmoittautumisaika

22.08.2022 - 28.08.2022

Ajoitus

01.08.2022 - 31.12.2022

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

10 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Marko Siitonen
Vastuuopettaja

Marko Siitonen

Ryhmät
  • GDKV22SP
    Game design, full-time studies

Tavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Yksilölliset oppimisväylät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti:

Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:

Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti:

Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.

Ilmoittautumisaika

03.01.2022 - 16.01.2022

Ajoitus

01.01.2022 - 01.05.2022

Opintopistemäärä

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Etäopetus

Yksikkö

Kulttuurin koulutusyksikkö

Toimipiste

Kouvolan kampus

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

10 - 25

Koulutus
  • Degree Programme in Game Design
Opettaja
  • Marko Siitonen
Vastuuopettaja

Marko Siitonen

Ryhmät
  • GDKV22KM
    Game design, part-time studies

Tavoitteet

Opit perustiedot peliterminologiasta, genreistä ja pelisuunnitteluprosessista.
Sinulla on perustiedot videopelien historiasta.
Ymmärrät pelisuunnittelun peruselementit (idea / tavoitteet / mekaniikka / tarina / rakenne / hahmot ja tasot).

Sisältö

Mikä on peli?
Mitkä ovat eri tehtävät, roolit ja työpaikat pelin tuotantoprosessissa?
Mitkä asiat vaikuttavat pelin suunnitteluprosessissa?
Millaisia kerronnallisia rakenteita peleissä käytetään?
Kuinka toteuttaa erilaisia pelimekaniikoita?
Mitkä ovat videopelien perushahmotyypit?
Kuinka pelisuunnitteluasiakirjoja totetutetaan?

Opiskelumateriaali

Luennot, videot, linkit ja tutoriaalit Learnissa.

Yksilölliset oppimisväylät

Työviikkoon perustuva oppimisreitti:

Osallistut opetus- ja ohjaustilaisuuksiin aikataulun mukaisesti. Opintoaikataulusi määräytyy ajoitettujen ryhmätilaisuuksien ja itseopiskelujen perusteella.

Oppimisreitti, joka nopeuttaa opintoja:

Jos olet hankkinut aiheesta aikaisempaa oppimista (kokonaan / osittain), ota ennen kurssia vastuuopettajaan yhteyttä. Näin voitte keskustella siitä, onko sinulla tarvittava pätevyys ja mitkä ovat menetelmät kyseisen pätevyyden osoittamiseksi. Jos et pysty osallistumaan kaikkiin lähiopetustilaisuuksiin muiden kurssien takia, sinun on suoritettava oppimistehtävät itsenäisesti.

Työperusteinen oppimisreitti:

Sinun on otettava yhteyttä kurssin opettajaan ennen kurssia sopiaksesi kehitystehtävistä, jotka suoritat työpaikallasi. Sinun on todistettava oppimasi sekä teoreettisesti että käytännössä pitämällä esitys Game Design näyttöpäivässä (show & tell day).

TKI ja työelämäyhteistyö

TKI ja työelämäyhteistyö integroidaan osaksi kurssia, jos mahdollista.

Lisätietoja opiskelijoille

Opiskelijat suorittavat tehtäviä myös itsenäisesti ohjeistuksen ja videoiden avulla. Lähipäivillä töistä saa palautetta ja syvennetään osaamista.

Arviointiasteikko

1-5

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Totetutetut harjoitustehtävät.